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Montarias de Combate


As montarias de combate do Grand Fantasia tem uma grande fução que ajudam os players em varias situações, no caso da arena a montaria te ajuda com ataque maior, utilização de skill acima da montaria. E também que ajudam muito ao precisar passar por um monstro forte para que tenha velocidade para fugir ou atacar sem ser facilmente morto.
As montarias de combate estaram citadas abaixo:

  • Montaria Tigre de Lotus Preço: 4999
  • Montaria Tigre Blindado Preço: 2999
  • Montaria Dragão de combate Preço: 5999
  • Montaria Lupina Preço: 7999
Atenciosamente Abôbora


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Historia do dia de halloween

             

Vim postar um historia de halloween para voces. 

Era uma vez uma menina chamada Patrícia que adorava sair para brincar na rua longe da sua mãe.
A mãe sempre avisava:
- Patrícia: não vá muito longe.
Mas não adiantava. Patrícia não obedecia.
Começou brincando perto de casa, com os vizinhos de perto. Logo estava brincando no fim da rua. Depois no outro quarteirão. E no outro.
A mãe saía atrás da Patrícia:
- Patrícia! Hora de fazer tarefa!
E às vezes sabe o que a menina fazia? Se escondia atrás de uma árvore ou de um muro para a mãe não vê-la e ela não ter que fazer tarefa.
Um dia Patrícia saiu de casa depois do almoço. Foi brincando e brincando cada vez mais longe. E quando deu por si estava em outro bairro, sozinha, longe de tudo que ela conhecia.
Para piorar estava anoitecendo e a Patrícia longe de casa. Era a primeira vez que ela ia tão longe.
- Deixe-me ver: se eu for reto aqui saio na rua do meu bairro.
E como tinha descoberto o caminho de casa começou a andar lentamente de volta, brincando pelo caminho.
A noite caiu e Patrícia continuava a andar de volta. Passou por um beco escuro e nem percebeu que dois olhos brilhantes a observavam.
A menina ia calmamente pela rua. E do beco escuro saiu um vulto que ia atrás dela. A menina andava tranqüila. E o vulto a acompanhava de perto.
De repente o vulto pisou no rabo de um gato, que gritou. Patrícia olhou para trás e viu pelo rabo dos olhos o vulto se aproximar. E começou a andar mais rápido.
O vulto também começou a andar mais rápido. Patrícia apertou o passo e o vulto também. Patrícia olhou para trás e pode ver o brilho de dois dentes caninos pontiagudos. Agora ela tinha certeza: era um vampiro que estava atrás dela!
Patrícia começou a correr. E o vulto também corria. Só que como ele era adulto corria mais que ela. E estava se aproximando rápido. Rápido. Cada vez mais rápido.
Patrícia corria mas não conseguia fugir. O vampiro estava bem perto dela agora. Patrícia estava quase ao alcance das mãos do vampiro. E corria o mais que podia.
O vampiro até deu uma risada enquanto ia pra cima da menina. Por sorte nessa hora o vampiro pisou numa casca de banana e caiu de cabeça no chão. Ficou meio tonto e Patrícia conseguiu chegar na rua de sua casa.
Entrou em casa como um foguete e fechou a porta atrás dela. Contou toda história para sua mãe e prometeu:
- De hoje em diante só brinco no portão de casa.

- Atenciosamente Lolzbacks
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Classe Demonologo



      Aqui está um guia sobre a classe DEMONOLOGO, créditos a White e TATA que me ajudaram nesse guia com as imagens !

 


  A classe demonologo é baseada em Summons (Invocações) Ataque magico, e uma boa parte em madições.
  O que pode-se observar em classes demoniacas como esta, é que, ele apesar da defes abaixa AGUENTAM BASTANTE a batalha, porque eles tem os seus parceiros os Summons, que apelam para tontura congelamento e maldições:

  



  Os demonologistas nao sao bem apropriados para arena mas com um bom equipamento eles vão longe, analisando seu bom equipamento cajado laranja -49 ou amarelo +50, um bom equipamento pode ser aproximadamento como este, boa defesa e bom ataque magico,como por exemplo um legado e cajado PVP:


E comparando o final dessas dicas para ser pelo menos bom necromante vamos aplaudir eles que nos ajudaram a fazer esta bela noticia (clap, clap, clap, clap, clap) e aqui vai umas imagens sobre eles:




























Tchau Pessoal
- Lolzbacks







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Manutenção de Quarta 30/10/13


 


 A manutenção desta Quarta-Feira (30/10/13)desbugou as Caixas de Fatasia que se ganha ao passar do level 5, mas o bug de Sprite de Mão ainda está bugado.

  Para denuciar bugs no Jogo mande um email para paladinosgammers@gmail.com
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Promoção


Promoção Valendo Conta

  Quando tiver 500 visualizações eu irei criar uma Noticia com o metodo do sorteio de UM RANGER 34 ! Full PVP 25

Atenciosamente Abôbora

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Não conhece o jogo click aqui.




             
Para Começar
Grand Fantasia é gratuíto para baixar e jogar. Esta seção tem todas as informações que você precisa para a criação de uma conta (caso você ainda não tenha uma conta Aeria), como fazer o download e também a instalação. Nesta seção, você também aprende como criar seu personagem, a ilha de início, assim como as três primeiras capitais.
Jogabilidade
A seção Jogabilidade tem informações básicas e necessárias sobre como jogar. O guia para interação do jogo está localizado aqui, assim como os atalhos de teclado, controles, e métodos de movimento do personagem.
Classes de Personagem
Em Grand Fantasia, as classes de personagem se desenvolvem quando os jogadores progridem no jogo. Informação sobre cada classe assim como das Classes de Árvore podem ser encontradas aqui.
Sprites
Sprites são pequenas criaturas muito úteis que coletam materiais, itens artesanais, e fazem companhia aos jogadores. Informações relacionadas aos Sprites podem ser encontradas nessa seção, inclusive sobre a evolução do Sprite.
Fazendo Amigos
Ao fazer amigos em Grand Fantasia, você descobrirá que existem maneiras diferentes de interagir com eles. Esta seção fala sobre Lista de Amigos, Facções, Guildas e Relacionamentos.
Habilidades e Mais
Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, tornando-se mais especializados ao subir de nível. Estas informações podem ser encontradas aqui, assim como os outros sistemas de habilidade no jogo: Talentos e Master Skills.
Batalha! PvE e PvP
Existem muitas maneiras de entrar em uma luta! Grand Fantasia tem um sistema de Duelo e também Campos de Batalha PvP. Esta seção tem informações sobre ambos, assim como a caça de monstros.
Itens e Armazenagem
Esta seção tem vários aspectos diferentes dos itens do jogo. Aqui você encontrará itens raros, como usar fórmulas e padrões, assim como reforço de equipamento para que eles fiquem melhores. Esta seção também contém o sistema Socket, e todas as maneiras de armazenar e vender itens: Mochilas, o Banco, coleções dos jogadores e a Casa de Leilão.

Idade Antiga

Desde o início dos tempos, quem mantinha o equilibrio do mundo eram os Sprites. Dizem que no princípio, antes que o povo de Saphael se dividir em tribos e facções inimigas, os humanos podiam interagir com essas criaturas místicas. Eram tempos onde os humanos viviam em harmonia com a natureza, e a população dos sprites estava espalhada por toda a terra.
Infelizmente, esta era de traquilidade não durou. Como as tribos de Saphael continuaram a se fragmentar e a cortar laços, sua ligação com os Sprites também começou a enfraquecer. As tribos se espalharam por todos os cantos do mundo e formaram colônias - destruindo florestas, devastando campos e derrubando montanhas para que pudessem construir suas cidades majestosas.
Impulsionados por um desejo de poder sobre seus irmãos humanos, algumas dessas facções se aventuraram nas profundezas da terra, libertando assim, segredos antigos e obscuros que finalmente iriam ameaçar destruir toda espécie humana. Talvez dentre esses perigos o maior deles eram os grandes Lordes Demoniacos e os dragões que aterrorizaram o povo de Saphael e atearam fogo em suas vilas e cidades.

Os Mensageiros dos Sprites

Tudo estaria perdido se não fosse pelo surgimento dos Mensageiros dos Sprites. Este povo raro e notável conseguiu preservar sua ligação com os sprites enquanto o resto da humanidade havia perdido. Os sprites conceberam a essas criaturas poderes mágicos para combater o mal e para recuperar o equilíbrio do mundo. Todo a Saphael se uniu por trás desses lendários indivíduos e juntos expulsaram as forças das trevas que uma vez ameaçaram a sua existência.
Mesmo assim, a paz durou pouco. As várias facções que se uniram sobre os comandos dos Mensageiros dos Sprites logo voltaram-se umas contra às outras e guerrearam entre si. O pior de tudo é que até os Mensageiros foram afetados. Apesar de anteriormente parecerem estar acima destas divisões mesquinhas, muitos deles tomaram partidos nos conflitos enquanto apenas alguns continuaram amenizar as hostilidades. O período que se seguiu ficou conhecido como a “Grande Guerra de Saphael”.

A Grande Guerra de Saphael

A guerra durou várias gerações e foi muito pior do que qualquer outra coisa que Saphael já havia visto. Incontáveis inocentes foram mortos, famílias foram dilaceradas, aldeias inteiras desapareceram, cidades destruídas, e governos constantemente deslocados. O mundo entrava em uma longa era de escuridão.
Durante este tempo, um grupo recluso de Mensageiros dos Sprites fugiram para um pequena ilha na costa sul do continente. Eles se estabeleceram na ilha desabitada e a chamaram Siwa, em homenagem a um grande herói da época antes da Guerra. Estes Mensageiros dos Sprites remanescentes, renovaram e reforçaram sua união com a natureza na esperança de que um dia o poder dos Sprites seria grande o suficiente para recuperar o equilíbrio e salvar Saphael de seu destino calamitoso.
As chamas da Grande Guerra foram diminuindo aos poucos e, gradualmente o povo de Saphael voltou a se recuperar. Esta calmaria toda no entanto, foi ameaçada novamente por um grande dêmonio despertado nas profudenzas da terra - um tipo não visto desde a Idade Antiga.

Os Filhos da Ilha Siwa

Embora Saphael seja só uma sombra do que era antes, uma luz de esperança brilha das margens da Ilha Siwa. Os descendentes dos últimos Mensageiros dos Sprites cresceram e estão quase prontos para deixar sua ilha natal. Será que eles seguirão os passos de seus ancestrais e lutarão pela harmonia, ou sucumbirão ante as ameaças de Saphael e se voltarão uns contra os outros? Sua história começa aqui.
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